Principal Startup Life În interiorul lumii de oportunitate antreprenorială a lui Roblox

În interiorul lumii de oportunitate antreprenorială a lui Roblox

Horoscopul Tău Pentru Mâine

Călătoria lui Joshua Deboer către moguldomul din lumea virtuală a început destul de smerit când avea 10 ani, școala la domiciliu și plictisit. Un copil din cartier i-a sugerat să verifice Roblox, o platformă de jocuri video online, care permite utilizatorilor să își creeze propriile avatare și să le joace în milioane de jocuri diferite - și chiar să proiecteze singuri jocuri noi.

Pentru Deboer, care se luptase cu autismul de când era foarte tânăr, Roblox a fost o revelație.

cât de înalt este john scott

„În copilărie eram în spectru - la 5 ani aveam vocabularul unui copil de 2 ani”, spune el. „Mediile creative m-au confundat întotdeauna. Nu puteam picta, nu puteam scrie o poveste. Dar a face jocuri pe Roblox a fost diferit. Rescriind o linie de cod, ar putea transforma o casă albastră în roșu sau o va face să se micșoreze sau să explodeze. „Am început să învăț programarea și mi-a dat ceva în cap”, spune el. „Am simțit că pot picta cu cuvinte.”

Acest minune de programare, acum în vârstă de 23 de ani, este co-fondatorul și directorul tehnologic al companiei care a creat Vehicle Simulator, jocul de conducere de top al lui Roblox, care a fost jucat de jucătorii Roblox de peste 575 de milioane de ori și a generat aproximativ 2 milioane de dolari în lumea reală. venituri în cei cinci ani de existență.

„Roblox mi-a plătit Jeep-ul”, spune Deboer, care spune că imediat ce mașina din viața reală a ieșit din magazin - o alimentează cu un nou supraalimentator, injectoare, scripeți și sistem de alimentare cu combustibil - se deplasează cu părinții săi au ieșit din casa lor din Indiana și au condus 4x4-ul către o casă nouă lângă Orlando (plătită parțial cu bani Roblox, în mod natural). De la lansarea Vehicle Simulator, el și cofondatorul său, Mikhail Olson, 22 de ani, au profitat frumos de vânzările de articole virtuale, decalcomanii și mașini în joc - bani pe care i-au folosit pentru a îmbunătăți jocul, angaja personal și plăti ei înșiși salarii.

Deboer face parte dintr-o nouă rasă de antreprenori care construiesc companii care există în întregime în universul virtual și autonom al jocurilor online masive precum Roblox. Acest val de fondatori din lumea gamerilor include sportivi e-sportivi, video bloggeri și streameri și dezvoltatori precum Deboer, care fac mai mult decât pur și simplu să profite de pasiunile lor. Își transformă talentele în afaceri, prietenii lor online în cofondatori și angajați, iar moneda și influența lor din joc în succesul real al lumii.

La începutul acestei luni, Roblox, compania din San Mateo, California, din spatele platformei, a dezvăluit o vedere în colțul său al acestui ecosistem virtual de către depunerea pentru o ofertă publică inițială . Ecosistemul este vast: într-o zi medie în acest an, 36,2 milioane de utilizatori - 54% dintre ei sub vârsta de 13 ani - au jucat oricare dintre milioanele de jocuri ale Roblox pentru o medie de 2,6 ore pe zi. Și în fiecare zi, aproximativ 455.000 dintre acești tineri jucători au achiziționat Robux, moneda virtuală a platformei - predând bani din lumea reală care au totalizat aproape 700 de milioane de dolari în primele nouă luni ale anului 2020 și au cumpărat bunuri virtuale care au depus peste 200 de milioane de dolari în valoare de Robux în conturile virtuale ale unor antreprenori precum Deboer.

Până în prezent, antreprenorii de succes reprezintă o mică parte din baza sa masivă de tineri jucători. În timp ce aproximativ șapte milioane de jucători Roblox au încercat să dezvolte un joc și aproape un milion a câștigat Robux făcându-l, doar o parte din această populație a câștigat bani reali - 1.050 de dezvoltatori și creatori câștigând mai mult de 10.000 de dolari în cele 12 luni care se încheie în septembrie , iar 250 dintre ei câștigă mai mult de 100.000 de dolari, conform înregistrării.

cât de înalt este Shelley lung

Cei mai de succes dezvoltatori au organizații care seamănă cu afacerile tradiționale. Compania Deboer, Summit Studios Games, care este încorporată în Arizona, plătește impozite, are șase angajați cu normă întreagă pe oră și 14 contractori obișnuiți plătesc fie taxe forfetare (100 USD pe pop pentru a face roți tematice sărbătorilor, de exemplu), fie salarii de la 20 USD până la 60 USD pe oră . La fel ca orice altă companie din 2020, personalul colaborează printr-o combinație de apeluri video Zoom și mesaje Slack; folosesc, de asemenea, Discord, o aplicație de mesagerie populară în comunitatea de jocuri.

Spre deosebire de companiile tradiționale, totuși, tot ceea ce face și vinde compania Deboer există în lumea Roblox. Toate tranzacțiile se fac în moneda jocului, cunoscută sub numele de Robux (10 dolari cumpără 800 de Robux pe Roblox.com sau 1.000 dacă vă înscrieți pentru un abonament lunar). Managerii găsesc noi angajați fie prin lumea jocurilor Roblox, fie prin constelația site-urilor web - Discord, Twitch, YouTube - unde fanii Roblox petrec, urmăresc videoclipuri tematice Roblox și publică articole sau articole. De multe ori, colegii de muncă nu s-au întâlnit niciodată personal. Uneori este posibil să nu-și cunoască numele din lumea reală, preferând să meargă în schimb cu mânerele lor din joc. În viața sa online, Olson trece de Simbuilder, iar Deboer a trecut mult timp de numele de nume Belzebass, deși l-a schimbat recent în Artemis the Cerer, mai ușor de pronunțat.

Aceste start-up-uri Robloxian nu depind doar de bunăvoința platformei și de succesul continuu de a face bani - plătesc frumos pentru privilegiul de a-și vinde produsele virtuale pe platformă. Roblox face o reducere anticipată a tuturor vânzărilor de bunuri virtuale, care variază între 30 și 70%. Când dezvoltatorii doresc să încaseze și să-și schimbe Robux-ul cu dolari SUA reali, compania ia efectiv alți 65 de cenți pe dolar în schimb.

cat de inalt este william devane

Între timp, Roblox își revarsă banii în extinderea și sprijinirea platformei și investește în tehnologie și personal pentru a-și păstra tinerii utilizatori în siguranță. Compania, în vârstă de 15 ani, a pierdut mai mult de 203 milioane de dolari în primele nouă luni ale acestui an, aducând deficitul acumulat la 484 milioane de dolari.

Operatorii legitimi precum Deboer nu sunt singurii antreprenori de pe Roblox; a apărut și o piață neagră, cu oportuniste care câștigă bani din fraudă, furt, înșelăciune și tot felul de vicii . Rambursările legate de un anumit caz de fraudă au depășit 5% din rezervări în primele nouă luni 2020, a declarat compania în S-1, o sumă egală cu aproximativ 60 de milioane de dolari. Compania a declarat că folosește o combinație de software de filtrare alimentat de AI și aproximativ 1.700 de moderatori de conținut pentru a-și păstra platforma pentru a-și păstra tinerii utilizatori în siguranță și pentru a răspunde preocupărilor.

Mai mult decât orice, spune co-fondatorul și CEO-ul Roblox, David Baszucki, vrea ca platforma să susțină mai mulți antreprenori și să le ofere mai mulți bani și proeminență. „În 2011, în timpul primei noastre convenții Roblox numită Roblox Rally, mulți jucători Roblox ne-au cerut autografele”, a scris Baszucki într-o scrisoare depusă la S-1. „Astăzi, jucătorii urmăresc creatorii Roblox pentru autografele lor.”