Principal Compania Anului 2017 Acești co-fondatori de gameri își caută următorul succes de succes de miliarde de dolari

Acești co-fondatori de gameri își caută următorul succes de succes de miliarde de dolari

Horoscopul Tău Pentru Mâine

Era chestia asta jucător vise: Brandon Beck și Marc Merrill s-au pasionat de jocurile online în stilul World of Warcraft, l-au transformat în League of Legends și au urmărit creația lor devenind cel mai popular joc de calculator din lume. Până în 2016 - anul Inc. a numit afacerea duo-ului, Jocuri Riot , ca Compania Anului - League of Legends (sau LoL, pe scurt) a numărat peste o sută de milioane de jucători în fiecare lună și a generat venituri anuale de peste un miliard de dolari. Fanii ligii sale profesionale mondiale au arene cum ar fi Madison Square Garden din New York. Beck și Merrill înșiși păreau uimiți de creația lor. „Imaginați-vă că am inventat baschetul”, a spus Merrill Inc. anul trecut.

Un an mai târziu, Beck și Merrill se confruntă acum cu cea mai mare provocare de la înființarea companiei: găsirea unui nou succes. Pe 16 octombrie, Beck și Merrill au anunțat că predă operațiunile de zi cu zi ale companiei pentru a lucra cu normă întreagă la construirea următorului mare joc al lui Riot - un opus care a fost promis de ani de zile, dar care nu a fost niciodată lansat. Până acum, numele plural al companiei, Riot Games, este un fel de denumire greșită - LoL a fost singura sa franciză majoră. În afară de o mână de mini-jocuri casual și un joc de masă de masă, fondatorii perfecționisti nu au dezvoltat nimic ce le place suficient pentru a fi publicat.

Miscarea vine pe măsură ce popularitatea LoL se reduce; jocul atrage din ce în ce mai puține „noobs”, numele companiei pentru noii jucători, care trebuie să petreacă ore întregi învățând complexitățile jocului. La opt ani de la lansarea originală a LoL, Merrill și Beck trebuie să construiască un joc sau jocuri care să poarte compania în deceniul următor.

câți ani are Buck Sexton

„Franciza [League of Legends] se maturizează, ceea ce reprezintă un mod politicos de a spune că îmbătrânește”, spune Joost Van Dreunen, director executiv al SuperData, o firmă de cercetare care urmărește industria jocurilor. „Când te uiți la industria jocurilor, ai o mulțime de minuni, la fel ca la muzicieni ... Doar pentru că ai realizat succes în trecut nu este o garanție pentru succesul în viitor. Este un mare semn de întrebare.

Este greu să exagerăm cu succes succesul LoL, atât ca joc, cât și ca afacere. Jocul, ca orice mare sport de echipă, recompensează atât abilitatea individuală, cât și ingeniozitatea colectivă. Obiectul este simplu: două echipe de cinci jucători se confruntă pentru a distruge baza celeilalte echipe din partea opusă a hărții. O multitudine de complexități păstrează jocul interesant: jucătorii trebuie să lucreze împreună folosind abilități speciale și personaje unice cunoscute ca „campioni”. Ei trebuie să lupte cu monștrii din jungla dintre baze pentru a-și întări partea. Ambuscadele schimbă impulsul jocului; munca în echipă depășește abilitățile brute; underdogs captează uneori victorii uluitoare. Pentru sutele de milioane de jucători ai jocului, este un amestec captivant. Mulți dedică zeci de ore pe săptămână jocului, luptându-se pentru a se clasa printre cele mai bune jocuri.

câți ani are daniel krauthammer

Nici LoL, afacerea, nu reușește. Jocul este gratuit pentru descărcare și redare, dar compania varsă sute de milioane de dolari în dezvoltarea sa - îmbunătățindu-și grafica, dezvoltând noi personaje, acoperind costul masiv al lățimii de bandă. Pariul este că un joc gratuit de înaltă calitate va atrage o bază largă de jucători și că un segment mic de jucători LoL vor fi atât de pasionați - și vor petrece atât de mult timp în joc - încât vor cumpăra sute de dolari de articole pentru a-și personaliza și decora experiența. Acest lucru a funcționat: în ansamblu, aceste achiziții au generat vânzări de aproximativ 1,9 miliarde de dolari în 2016, potrivit SuperData. Până în acest an, LoL a vândut încă 1,5 miliarde de dolari în materie virtuală.

Ca popularitate a platourilor LoL, Merrill și Beck trebuie să creeze un joc care să aibă succes la fel de spectaculos ca prima lor lucrare. Cu toate acestea, acum se joacă la un nivel de dificultate mai ridicat: modelul free-to-play pe care l-au inițiat nu mai este roman. Concurenții abundă, concurând pentru aceiași jucători hardcore pe PC, iar așteptările fanilor lor sunt mari. Și până acum, Beck și Merrill au fost reticenți în a paria viitorul companiei pe orice nouă creație.

cati ani are andres iniesta

Ambii bărbați au o serie perfecționistă - este unul dintre motivele pentru care Liga a avut atât de mult succes atât de mulți ani, la urma urmei. Printre fanii LoL, un nou joc Riot a fost zvonit de ani de zile și, potrivit oamenilor din cadrul companiei, ei au lucrat la diferite abordări. În 2013, s-a scurs un prototip inedit al unui fel de joc de cărți digitale, dar nu a fost niciodată lansat oficial. În 2015, bios-urile Twitter ale unor angajați au indicat că lucrează la un nou proiect secret, deși nu au explicat niciodată ce este.

Cel mai substanțial semn al noii direcții a lui Riot a venit în 2016, când Riot a anunțat că a achiziționat o altă companie de jocuri, Radiant Games, care a creat un joc de luptă online gratuit numit Rising Thunder. Ar lansa Riot un joc de luptă complet nou? Ar aduce compania campioni LoL la acest nou format? În următoarele 12 luni, jucătorii ar putea afla în cele din urmă. Curând după aceea, observatorii Riot Games, compania, vor vedea dacă fondatorii vor fi obținut un alt succes, iar compania va supraviețui la nivelul următor.