Principal Tehnologie În bătălia sa cu Apple, Epic a făcut ceea ce niciun brand nu ar trebui să facă vreodată

În bătălia sa cu Apple, Epic a făcut ceea ce niciun brand nu ar trebui să facă vreodată

Horoscopul Tău Pentru Mâine

Trebuie să recunoașteți, bătălia Epic împotriva App Store-ului Apple a început să pară, bine, epică. Campania de PR, care a inclus un joc Mega Drop, un videoclip parodic al celebrului Apple 1984 la , și o serie de tweets, urmată de un proces împotriva producătorului de iPhone, precum și Google.

Campania a fost foarte bine produsă și coordonată pentru a face un punct. Acest punct a fost că Epic era de partea dezvoltatori de pretutindeni în lupta împotriva mașinii corporative furioase pe care Apple a devenit-o. Compania de jocuri a fost, de asemenea, de partea utilizatorilor săi, oferindu-le o modalitate mai puțin costisitoare de a cumpăra moneda virtuală utilizată pentru achizițiile în joc, evitând cu totul sistemul de plăți Apple.

cât câștigă Lara Spencer

Cu excepția faptului că Epic nu este dezvoltatorul potrivit pentru a susține acest caz. Nu Basecamp încearcă să lanseze Hey, o nouă aplicație de e-mail inovatoare care a fost respinsă de Apple. Este o companie uriașă care realizează profituri masive, determinând oamenii să-și cheltuiască banii reali pe bani falși pe care să-i poată cheltui apoi pe bunuri false, cum ar fi skin-uri virtuale pentru avatarurile lor Fortnite. Este greu să faci un argument moral atunci când modelul tău de afaceri inspiră invidia cazinourilor.

De asemenea, Epic nu este campionul dezvoltatorilor. În ciuda a ceea ce spune contrariul, are o agendă care există doar în beneficiul său. De fapt, a spus la fel de mult atunci când a admis în dosarele instanței că, dacă nu ar fi „restricțiile ilegale ale Apple, Epic ar oferi un App Store concurent pe dispozitivele iOS, care ar permite utilizatorilor iOS să descarce aplicații într-un magazin inovator și curat și ar oferi utilizatorilor posibilitatea de a utiliza instrumentul de procesare a plăților în aplicație Epic sau al altui terț. '

Epic ar fi bucuros să ajute alți dezvoltatori, permițându-le să își pună jocurile în magazin. Desigur, intenționează să le plătească pentru acest privilegiu.

Epic a anticipat clar că Apple va elimina Fortnite din App Store atunci când va adăuga propriul sistem de plată în aplicație. Acesta a fost declanșatorul folosit de Epic pentru intentarea procesului. În acel moment, Fortnite avea încă acces la baza sa masivă de utilizatori iOS.

Apoi, Apple a spus că va revoca certificatul de dezvoltator al Epic Games, care va împiedica actualizările ulterioare ale Fortnite pe iOS, inclusiv sezonul lansat pe 29 august. a încălcat regulile App Store pe care le-a acceptat Epic. Epic a refuzat, spunând că nu dorește să trimită o versiune care să respecte ceea ce a descris drept „restricția ilegală a Apple”.

Principalul argument al lui Epic pare să fie că crede că comisionul de 30% colectat de Apple este nedrept, deoarece nu oferă valoare în felul în care o face un producător de console precum Microsoft sau Sony. CEO-ul Epic, Tim Sweeney, se pare că nu are nicio problemă să plătească aceleași 30% acelor companii, deoarece Fortnite are o anumită valoare.

Cei doi au mers în instanță și un judecător i-a reamintit lui Epic că această situație era exclusiv proprie și că ar putea rezolva interdicția Fortnite fără a compromite procesul său. Indiferent dacă s-a așteptat sau nu ca Apple să-și apeleze bluff-ul și să-și închidă de fapt contul de dezvoltator, exact asta a făcut Apple.

Acum se pare că Apple oferă multă valoare Epic, în tonul unei treimi din baza sa totală de utilizatori. De când Fortnite a fost eliminat din App Store, Epic spune că jocul a scăzut cu 60% pe platforma respectivă. Și, într-un dosar de marți, Apple spune că Fortnite a câștigat peste 600 de milioane de dolari pe App Store. Amintiți-vă, asta înseamnă 600 de milioane de dolari colectați nu pentru produse fizice sau chiar servicii, ci bunuri false cu un cost marginal de 0 USD pentru Epic.

fox news emily compagno age

Epic a încercat din greu să pară că Apple a fost complet nerezonabil la fiecare pas. Argumentul său a fost în esență că Apple nu trebuie să impună consecințe asupra Epic pentru încălcarea regulilor App Store, așa că acționează într-un mod punitiv sau de represalii în acest sens. Acest lucru este absurd, având în vedere că Apple nu a cerut această luptă. În orice mod, Apple a făcut pur și simplu ceea ce a spus că va face.

A trebuit Apple să închidă contul de dezvoltator al Epic? Bineînțeles că nu, în același mod în care nu aveți să-i ceri oaspetelui beat puternic care tocmai ți-a răsturnat tortul de nuntă să părăsească recepția. Tipul acela încă nu este binevenit și nimeni nu crede că ești nerezonabil pentru că l-ai dat afară. A aștepta altfel nu este doar naiv, ci lipsit de sens.

cati ani are flo rider

Apple explică același punct în acest fel în cea mai recentă înregistrare legală:

Epic încearcă să reformeze comportamentul Apple ca „represalii”. Însă exercitarea unui drept contractual ca răspuns la o încălcare deschisă și admisă nu reprezintă „represalii”, ci chiar lucrurile asupra cărora părțile au convenit ex ante.

În a pretinde contrariul, Epic a renunțat la propria credibilitate. Problema cu asta, cel puțin din perspectiva mărcii, este că încrederea este foarte greu de câștigat și foarte ușor de pierdut. Evident, Epic a câștigat multă bunăvoință de la cei peste 300 de milioane de utilizatori, dar i-a plasat în mijlocul unei lupte inutile care își servește doar propriile scopuri. Acesta este un lucru pe care nicio marcă nu ar trebui să-l facă vreodată.

Apropo, Apple crește acum miza considerabil, cerând despăgubiri pentru încălcarea contractului în ultimul său răspuns. Se pare că pierderea credibilității ar putea să nu fie singurul lucru pe care toată această cascadorie l-ar putea costa Epic.